문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미겔 까바예로 로호 (문단 편집) ===# [[철권 6 블러드라인 리벨리온]] #=== 철권 6에서 욕을 꽤나 많이 먹었던 만큼 당연히 하향되었다. 일단, 컷킥이 BR로 오면서 -14로 후딜이 늘어났고, 다운 피킹의 대미지가 감소하여 이펙트가 나오지 않고, 마무리로 최고의 기술이던 라우드 어퍼는 아예 대미지가 거의 절반 가까이로 줄어든데다 공중에서 쓰면 스핀되는 게 아니라(벽꽝 가능) 강제로 바닥에 다운되는 판정으로 변경되었다. 사실, 대미지보다도 이 판정 변경이 더 큰데, 콤보 마무리 라우드 어퍼 - 벽꽝 - 벽콤이 불가능해졌음은 물론, 벽 근처에서 손나락 - 라우드 어퍼로 벽꽝을 시킨 후 다시 벽콤을 넣는 플레이 또한 불가능하게 되었다. 이로써 공중콤보 후상황 뿐만 아니라 벽에서의 심리도 상당히 약화되었다. 여기에 덤으로 라우드 어퍼 1타 가드시 2타가 강제가드인 대신, 2타가 막히면 -14로 변경되었다. 전체적으로 지르는 플레이를 자제하라는 듯한 느낌의 패치. 결정적으로 왼어퍼까지 판정 하향이 돼서, 왼어퍼를 가드 시키고도 주도권을 가지고 상대를 두들겨패던 미겔의 모습은 보기 힘들어졌다. 라우드 어퍼의 대미지가 줄어들자 공콤 마무리로 커팅 에지(3RK LP LP)가 대중적으로 쓰이기 시작했는데, 대미지는 라우드 어퍼 콤보 마무리와 비슷하지만 대시 무엘을 써야하기 때문에 가끔씩 삑살이 날 수도 있으며, 축도 굉장히 많이 타서 맞을것 같은데 못때리는 상황이 자주 나왔다. 후상황도 전작의 라우드 어퍼 마무리에 비하면 많이 아쉽다. 또한, 전반적으로 큰 키에 맞게 기술들이 타점이 높게 변경되었는데, 이 때문에 태핑(2RP)의 타점이 올라가 더 이상 특수자세를 마음놓고 잡을 수 없게 되었다. 그리고 그 결과 [[에디 골드|카포]][[크리스티 몬테이로|에라]] 캐릭들과의 '''상성관계가 뒤집혀서''' 전작과는 달리 역으로 미겔이 카포에라 상대로 힘들게 되었다. 여기에 [[데빌 진]]과 함께 벽콤 타수 제한 패치의 최고 피해자 중 하나. 주력 벽콤보였던 왼왼오킥[* 왼어퍼 - 왼어퍼 - 오짠손 - 기상킥 의 준말. 왼왼오로 벽에서 퍼올리고 마지막 기상킥이 다운대미지로 100% 들어간다.]이 사장되고, 벽꿍각에 상관없이 무조건 확정이던 라우드[* 상대 얼굴이 벽을 항한 상태로 벽꽝이 되어도 무조건 확정으로 들어갔다. 철권6 하이라이트 에서 자주 나오는 측면 벽꽝 - 라우드 - 재벽꽝 - 라우드 - 재벽꽝 같은 상황은 볼수 없어졌다.]는 대미지 하향에 판정하향으로 정면이 아닌이상 쓰기 힘들고, 무엘은 타수제한 때문에 안 들어가고[* 4rp rp로 바운드를 하면 고 횡캔 무엘로 작은캐릭들을 제외하면 막타까지 확정으로 들어간다.] 딴 기술들은 죄다 타점이 높아져서 안 맞지...약한 대미지를 감수하고 라우드 어퍼를 쓰거나, 삑사리를 감수하고 횡캔 무엘을 쓰거나 취사선택. 상향점이라면 새비지 자세를 선 자세에서 단독으로 사용할 수 있도록 AK를 눌러서 사용가능하며 기술 사용 후 새비지로 파생할 수 있는 기술이 늘어났다.[* 철권 6에선 그냥은 못 잡았고 새비지 파생가능 기술 써야만 자세를 잡을 수 있었다.] 그리고 새비지 자세에서 나가는 중단 공중콤보 시동기가 추가되어 새비지의 활용폭이 넓어졌다. 그리고 무엘3타의 마지막타 대미지가 높아졌으며, 투원의 대미지가 엄청 늘어났다. 이외에는 모두 하향이라고 봐도 될 정도로 엄청난 칼질을 당했다. 또한 66RK RP였던 호밍기의 커맨드가 6RK로 변경되며 호밍기가 있어도 안쓰던 미겔에게 호밍기가 생겼다. 여전히 문제가 되었던 장거리 딜캐 부재[* 붕권, 귀신권 같은 막히고 후딜이 긴 대신 가드백이 있는 기술들을 다른 캐릭들은 신나게 때리는데 미겔은 고작 하이킥이나 텔레폰 펀치가 고작...심지어 못 때릴때도 있다. 더퍼가 가능한 프레임 이긴 하지만 첫타가 안 맞을때가 상당히 자주 나온다. 막히면 당연히 뜨고 그 다음엔...], 근접에서 첫타를 맞췄는데 가끔씩 후속타가 들어가지 않는 디스토션 슬래시(기상 RP RP), 상단회피를 가지고 있는데 상대 상단에 카운터를 맞는 새비지 귀신권[* 초풍은 물론이요, 스티브의 퀵훅, 타점이 상대적으로 낮은 왕이나 레이븐의 원투 등등...] 등이 겹치며, 굉장한 타격을 받았다. 신기술이라면, 텔레폰 펀치(6RP)[* 과거에는 용도 모를 어색한 모션에 상단 판정의 죽빵을 두 번 날리는 6RP LP가 있었는데 이번작에서 텔레폰 펀치로 변경되어서 사라졌다.], 힐 업(1RK), 크레이지 스킵(새비지 9LK)이 추가되었다. 텔레폰 펀치는 상단 판정의 발동 15 프레임에 대미지 31이라는 퀵훅 모션인데, 다소 리치가 짧지만 단발 대미지가 좋아서 15프레임으로 중거리에 딜캐 넣기 좋은 기술이며, 힐 업은 힐 다운(통칭 악마발, 1LK)의 오른발 하단 기술로써 대미지가 21로 크게 때려주기 좋은 기술이다. 카운터 시에는 이펙트도 터지고, 뒤짚어서 넘어지는 특징에 횡추적의 성능이 매우 좋아서 하단으로 쓸 기술이 늘었다. 크레이지 스킵의 경우에는 새비지 스탠스 도중 생긴 신기술로써 전진하면서 [[니킥]]을 쓰는 중단 기술이다. 모션을 잘보면 폴짝 뛰면서 니킥을 쓰는 모션이지만 점프 스테이터스는 없고, 가드시 11 프레임이라 잽 정도의 딜캐를 당한다. 게다가 사용 도중 후딜이 좀 있는 점은 아쉽지만 발동 15프레임에 히트만 된다면 스턴이 돼서 공중 콤보의 시동기로 사용되는 기술이다. 전작에 비하면 이래저래 크게 하향을 당했지만, 사실 그건 철권 6때가 너무 좋았던 거고, 아직 왼어퍼도 건재해서 개싸움은 여전하고, 대부분의 기본기가 미겔의 큰 키 덕분에 리치도 빼어나고, 움직임도 여전히 좋고, 단타 기술들의 대미지나 판정도 좋고, 공격 하나하나가 딜레이가 짧다보니 톡톡 치고 뺄 수도 있고 해서 큰 거 한방을 노리기보다는 짜게 갉아먹는 견제 플레이로 운영을 한다면 여전히 좋은 캐릭터. 대체로 A+~A급 정도로 취급되었다. 다만 실력이 올라갈 수록 파훼가 쉬운 스타일이라 실력차가 나면 탈탈 털리곤 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기